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第一百五十一章战役系统

第一百五十一章战役系统 (第2/2页)

一旁的楚春蕾拿着秦羽的掌上电脑,登录游戏论坛,接着说道:“没错,系统做出了规定,只有升级到乡镇级别的领主玩家才有资格报名参加任务,那些还在村落阶段挣扎着领地,只能在论坛上发出抗议,表达下他们的不满。另外,满足任务要求的领地玩家,都想在这第一次战役中大展拳脚,还有这些三级村落,在上面求教升级攻略,看看能不能在这三天将领地升级到一级乡镇,做个吊车尾进去涨涨见识,哈哈哈~”
  
  官网上面介绍,所谓的战役,和当初的建村任务之类的情景任务比较像,系统会按照历史事件发生的顺序,选取某一场战役,以此作为基础,模拟出一个任务地图,符合条件的领主玩家可以通过传送阵,带着自己的部队,选择某一方阵营,加入到战役当中。
  
  在战役地图当中,许许多多的历史名人会出现在战役当中,只要你有足够的实力和智慧,甚至还可以改变历史走向,扭转战局,这种身临其境得感觉,无疑是非常吸引人的。
  
  一般而言,一个朝代最多只会有一场战役,都是那个朝代最具代表影响最深远的事件,当这个朝代的战役结束之后,该朝代的历史人物将会现身荒野,就是主地图上,加入到游戏进程当中,所以越到游戏后期,领主玩家招揽历史名士猛将的机会越大,招募到的人数也会越来越多。
  
  这也是最吸引领主玩家的目光的,对于领主玩家而言,历史人物包括文士武将,都是他们梦寐以求的。在战役地图当中,玩家有机会出发历史人物的收服任务,只要完成任务,就可以将他们带回到主地图,带到自己的领地中,为自己出谋划策,征战沙场。
  
  像杀神白起,霸王项羽,卫青霍去病,以及武神赵云,军神李靖等等这些大家耳熟能详的历史名人,都会在战役地图中现身,等待玩家去收服。
  
  现阶段历史人物的稀有程度,已经让玩家深有体会,半年时间里,只有秦羽的枫叶镇借助系统奖励以及漏洞——招贤馆,收服了薛仁贵,田穰苴,郭嘉和包拯,还有就是董仲舒,其他人能收服一个王级历史人物已经能他们欢呼雀跃了。
  
  另外一个让秦羽和凌雪兴奋的就是,参加战役可以得到相应的功勋值,游戏越到后期,领主玩家爵位提升越困难。就拿秦羽自己来说,他现在的爵位是二等伯爵,已经是游戏中爵位最高的玩家了,但是要升级到一等伯爵,还是有不小的难度,虽然剿灭流寇营地以及土匪海盗大本营可以获得一些,但是架不住升级需要的功勋值多啊,现在已有的功勋值都还没有升级到侯爵需要的功勋值多,这简直就是一个天文数字。
  
  不过现在的战役系统就为领主玩家提供了一个能够快速获得功勋值的机会,每场战役,系统都会根据玩家的贡献度,进行排名,排名越靠前获得的功勋值就越多,前十名还可以获得额外的奖励。
  
  (本章完)
  
  
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