第三章建立角色
第三章建立角色 (第2/2页)【爵位】:平民
【职业】:弓箭手(副职)
【等级】:1级(0/100)
【声望】:默默无闻(0/100)
【先天属性】:初始值随机生成,单项最高20点,最低5点。
(特别提示:先天属性不可以用升级点数增加,只能通过道具增加。)
【根骨】:14点,影响人物生存概率,对环境的适应能力。
【魅力】:10点,影响人际关系好感度,影响意外事件发生时解决的困难程度。
【悟性】:18点,影响学习技能的速度以及理解的深度。
【福源】:6点,影响突发事件产生几率,影响意外收获和损失的几率。
【后天属性】:初始值单项均为5点,每升一级增加2个自由点数,爵位每提升一级自动提升全属性4点。
(初始值+成长值+道具加成)
【统帅】:5点,决定战场的战斗力,最大带兵数量,募兵效果,军事指令顺畅程度。
【武力】:5点,决定特殊攻击的威力,影响技能的概率,影响名声的提升幅度。
【智力】:5点,决定道具的持久性,影响战场里部队的视野,影响书院技术开发、兵器制造的时间。
【政治】:5点,决定领地市场、农田等下达指令的执行效果,影响外交的成功率。
剩余自由属性点:2点
【技能】:初级采集术、初级外交术、初级武器精通
【装备】:无
“系统提示:请选择出生地点,可以选择随机或者指定大概位置。随机有几率触发奇遇系统,同时也会有很大的风险,请玩家谨慎选择。”
“选择指定大概位置”其实这是对玩家的一种隐形奖励。领主类玩家可以根据发展计划,选定自己的大概发展方位。个人冒险类玩家可以直接指定到系统主城附近,免受野外奔波之苦。
“选择指定大概位置。”
漂亮的仙女小手一挥,一副微缩版的中国区3D地图出现在秦羽面前。整体和现实没什么两样,只是面积放大了十倍。
交州(广信)、扬州(寿春)、荆州(汉寿)、豫州(谯县)、徐州(郯县)、兖州(昌邑)、青州(
临淄)、益州(雒县)、冀州(鄗县)、并州(晋阳)、凉州(陇县)、幽州(蓟县)、司隶(洛阳)。
十三座王城之外的区域全部都是荒野,那里遍布野兽、流寇、土匪和流民,等待着玩家的探索。
最后将领地位置定在广西南部和越南交界附近,靠近海边的区域。至于具体的位置天知道,只有进入游戏之后自己去探索了。
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