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第98章 战士法师双10级,新技能!

第98章 战士法师双10级,新技能! (第2/2页)

175/175】
  
  【属性:力量:15、体质:40.75+5、敏捷:5、智力:16+1、精神:17+1】
  
  【职业:战士学徒LV.10(0/8000)、法师学徒LV.10(0/8000)、剑盾战士(已锁定)、龙血斗士(已锁定)、不朽尊主(已锁定)】
  
  【副职业:工匠LV.2(430/1500),药剂师LV.1(320/1000),铁匠LV.1
  
  (10/1000)】
  
  【天赋:坚忍、强韧体魄...】
  
  体质超过40点,血量直接迈过1000大关,来到1372点!
  
  寻常体质向的职业者,到了正式级也不过就这个数字而已!
  
  双职业的优势已经开始初步显现!
  
  尤其是气力值突破300点,让常态下的他也能依靠【龙人剑术·改】的独有优势,在面对敌人时形成足够的压制力。
  
  而如果加上战士等级到了10级之後解锁的新技能,更是如虎添翼!
  
  职业者每10级是一个坎,所以乔恩10级掌握的技能也相对多一些。
  
  首先是三个一般战士到了这个等级也能掌握的技能。
  
  【震荡盾LV.1(普通):消耗15点气力,用盾牌迎接敌人的下一次攻击,如果成功抵抗,将对敌人造成50+80%武器伤害,并有概率使敌人陷入眩晕状态。冷却时间15秒】
  
  【三段斩LV.1(普通):消耗20点气力,快速挥动武器发起三次斩击,每次造成90%武器伤害。冷却时间20秒】
  
  【跃击LV.1(普通):消耗30点气力,跃起攻击敌人,造成220%武器伤害。
  
  冷却时间40秒】
  
  一个反击技能,一个快速输出,一个位移,不能说它们没用,只是和下面几个更稀有、效果更强的技能比起来,还是有点相形见绌。
  
  【重刃斩杀LV.1(优秀):消耗40点气力,发动一次致命打击,造成300%武器伤害,对生命值低於50%的敌人造成额外20%伤害,冷却时间1分钟】
  
  【乘胜追击LV.1(稀有):消耗20点气力,发动一次快速攻击,造成200%武器伤害,如果此次攻击成功对敌人造成伤害,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,持续时间20秒,冷却时间15秒】
  
  【血痂凝结LV.1(稀有):受到伤害时,获得1层「血痂」,每层「血痂」使生命值恢复速度提高10%,异常状态抗性提高1%,最大可叠加20层】
  
  【重刃斩杀】和【乘胜追击】都是偏向输出和对抗的技能,前者能够对残血敌人造成大量伤害,後者则是在游斗中干分有利,窥得适当时机使用这一招,获得的速度加持将会进一步扩大优势。
  
  而【血痂凝结】则是相当少有的被动技能,也是乔恩到了正式级之後才在某次试炼任务中获得的奖励。
  
  它的效果也十分实用,在没有队友帮忙进行恢复的情况下,可以凭藉这个技能叠满之後的高额生命值恢复速度,来加速恢复类药剂的效果,以达成「快速回血」的效果。
  
  而对乔恩来说,它所具备的「单刷」意义也相当重大。
  
  在队友尚且没有着落的情况下,他可能要依靠这个技能对抗不少敌人才行。
  
  做完这一切後,乔恩给身前的火堆添了一把柴禾,轻叹一声。
  
  「又变强了...这才是我穿越过来的第几天?」
  
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